Contrôle du flot d'exécution d'un programme : structures iteratives

Chapitre 4,2

Ce chapitre reprend l’étude de structures de contrôles, c’est à dire d’instructions qui permettent de modifier le « flot d’exécution implicite » d’un programme. Après les structures conditionnelles (ou alternatives), les structures itératives (ou boucles) sont introduites. Introduction Les boucles sont des instructions répétitives. Comme les tests conditionnels, elles nécessitent la définition de blocs d’instructions. Les instructions de ces blocs sont répétées tant qu’une condition d’arrêt n’est pas vérifiée. Chaque passage dans la boucle s’appelle une itération. [Lire]